bringt junge Blinde und Sehbehinderte up to Date
Im Rahmen seiner Bachelorarbeit am Lehrstuhl Medienpsychologie an der Universität Würzburg hat der Student Enrico Schendel zusammen mit Game Designern aus Hamburg den Prototyp eines Audiospiels ...
Was ist ein Audiogame, wie sieht es mit der Barrierefreiheit von Smartphone-Spielen aus, wohin geht die Entwicklung?
Interview mit Felix Högl
Brustkrebs-Früherkennung braucht Feinfühligkeit und Einfühlungsvermögen. Das Unternehmen Discovering Hands nutzt den überlegenen Tastsinn blinder und sehbehinderter Frauen und bildet diese zu pr...
Das Projekt der Blindenstudienanstalt Marburg hilft bei der Jobsuche, befähigt zur Selbstwirksamkeit in der beruflichen Integration und vermittelt unternehmerisches Denken. Interview mit Ute Möl...
Online ein- und verkaufen ist längst Alltag. Seit 2018 gibt es den neuen dualen Ausbildungsberuf Kaufmann/-frau im E-Commerce. Für Blinde und Sehbehinderte ein weitgehend barrierearmes Arbeitsfe...
Seit über 30 Jahren geht die Blindenstudienanstalt Marburg in ihren informationstechnischen Berufsausbildungen mit der Zeit. Mit Scrum, einem Modell für Team-Orientiertes Arbeiten, bereitet die ...
in diesem Weiterbildungsangebot des DVBS sollen Teilnehmende lernen, ihre Hilfsmittel-Software zu beherrschen und Arbeitsabläufe zu optimieren, um für andere Weiterbildungsmaßnahmen gerüstet zu ...
Alle hier erschienenen Beiträge am Stück, ca. 90 Minuten
Der Apfel-Fleger erklärt, warum das iPad Pro jetzt auch für blinde Menschen eine Laptop-Alternative darstellt.
Vorstellung des Scandi, ein Desktop-Gestell für das Post-Scannen mit Smartphone.